Pāriet uz saturu

Bibliogrāfisko ierakstu veidošana galda spēlēm saskaņā ar RDA: Atšķirības starp versijām

No ''Latvijas Nacionālā bibliotēka''
Jauna lapa: ;galda spēle ''(game)'' :Fiziska vienība - objektu kopums, kas paredzēts atbilstoši noteiktiem vai netiešiem noteikumiem, spēlējama mācībām, izklaidei vai terapijai. ::RDA vārdnīcas šķirklis: http://rdaregistry.info/termList/RDACarrierEU/1014 == '''$LDR''' (NA) [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bdleader.html ★MARC] == {| class="wikitable" ! Pozīcija ! Kods ! Skaidrojums |- | 06 | '''r''' – ''trīsdimensiju artefakts vai dabā sastopams objekts​'' | ''...
 
52. rindiņa: 52. rindiņa:
         $$c '''20 x 16 x 7''' cm kartona kārbā
         $$c '''20 x 16 x 7''' cm kartona kārbā


Skatīt piemērus:  
<big>'''Skatīt piemērus: [[Piemēri: Puzles, spēles, darbības kartītes]]'''</big>


== '''$336''' – Satura veids (A), '''pamatelements''' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd336.html ★MARC] ==
== '''$336''' – Satura veids (A), '''pamatelements''' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd336.html ★MARC] ==

Versija, kas saglabāta 2025. gada 4. jūlijs, plkst. 09.56

galda spēle (game)
Fiziska vienība - objektu kopums, kas paredzēts atbilstoši noteiktiem vai netiešiem noteikumiem, spēlējama mācībām, izklaidei vai terapijai.
RDA vārdnīcas šķirklis: http://rdaregistry.info/termList/RDACarrierEU/1014

$LDR (NA) ★MARC

Pozīcija Kods Skaidrojums
06 rtrīsdimensiju artefakts vai dabā sastopams objekts​ Ietver cilvēka radītus priekšmetus, piemēram, modeļus, diorāmas, spēles, puzles, simulācijas, skulptūras un citus trīsdimensiju mākslas darbus, eksponātus, mašīnas, apģērbus, rotaļlietas un šūtus izstrādājumus.

Iekļauts attiecīgajā šablonā.

$008 – Fiksēta garuma datu elementi (NA), pamatelements ★MARC

Pozīcija Kods Skaidrojums
18–20
(atskaņošanas ilgums)
nnn – nav piemērojams nav ne kinofilma, ne video
33
(vizuālā materiāla tips)
g – spēle Priekšmets vai priekšmetu kopums, kas paredzēts spēlēšanai saskaņā ar noteiktiem noteikumiem un paredzēts atpūtai vai mācībām.​
34
(tehnika filmām/video)
n – nav piemērojams nav ne kinofilma, ne video

Iekļauts attiecīgajā šablonā.

$300 – Fiziskais apraksts (A), pamatelements ★MARC

$$a – apjoms

Pēc aprakstāmā resursa tipa apzīmējuma iekavās norāda sastāvdaļu skaitu un tipu.

$$b – citas fiziskās detaļas

Norāda materiālo nesēju un krāsu raksturojumu.

$$c – izmēri

Mēra kārbu – garums (a), platums (b), augstums (c).

300 ## ... $$c a x b x c cm metāla kārbā
Piemērs:
300 ## $$a 1 galda spēle (1 spēles laukums, 50 kartītes, 5 lomu kartītes, 2 metamie kauliņi) :​
       $$b kartons, plastmasa, krāsains ;​
       $$c 20 x 16 x 7 cm kartona kārbā

Skatīt piemērus: Piemēri: Puzles, spēles, darbības kartītes

$336 – Satura veids (A), pamatelements ★MARC

336 ## $$a trīsdimensiju forma
       $$b tdf

Atbilstoši saturam pievieno citus satura veidus. Skatīt: MARC $336 – Satura veids – Terminu un kodu saraksts

$337 – Vides veids (A), pamatelements ★MARC

337 ## $$a tiešuztvere
       $$b n

Iekļauts attiecīgajā šablonā.

$338 – Nesēja veids (A), pamatelements ★MARC

338 ## $$a objekts
       $$b nr

Iekļauts attiecīgajā šablonā.

Atbilstoši galda spēles satāvdaļām pievieno citus nesēja veidus. Skatīt: MARC $338 – Nesēja veids – Terminu un kodu saraksts