Pāriet uz saturu

Bibliogrāfisko ierakstu veidošana galda spēlēm saskaņā ar RDA: Atšķirības starp versijām

No ''Latvijas Nacionālā bibliotēka''
Mkreisle (diskusija | devums)
 
(2 starpversijas, ko saglabājuši 2 lietotāji, nav parādītas)
1. rindiņa: 1. rindiņa:
<big>''<span style="color:#d00000; font-weight:bold; font-size:120%;">Aktualizēts <u>{{REVISIONDAY2}}.{{REVISIONMONTH}}.{{REVISIONYEAR}}</u></span>'' — [{{fullurl:Bibliogrāfisko ierakstu veidošana galda spēlēm saskaņā ar RDA|action=history}} skatīt izmaiņu vēsturi]''</big>
;galda spēle ''(game)''
;galda spēle ''(game)''
:Fiziska vienība - objektu kopums, kas paredzēts atbilstoši noteiktiem vai netiešiem noteikumiem, spēlējama mācībām, izklaidei vai terapijai.
:Fiziska vienība - objektu kopums, kas paredzēts atbilstoši noteiktiem vai netiešiem noteikumiem, spēlējama mācībām, izklaidei vai terapijai.
::RDA vārdnīcas šķirklis: http://rdaregistry.info/termList/RDACarrierEU/1014
::RDA vārdnīcas šķirklis: http://rdaregistry.info/termList/RDACarrierEU/1014  
 
== '''FMT''' – ''Ieraksta formāts'' (NA) ==
Norāda ieraksta formātu '''VM''' - vizuālā resursa ieraksts


== '''$LDR''' (NA) [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bdleader.html ★MARC] ==
== '''$LDR''' (NA) [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bdleader.html ★MARC] ==
15. rindiņa: 20. rindiņa:
Iekļauts attiecīgajā šablonā.
Iekļauts attiecīgajā šablonā.


== '''$008''' – Fiksēta garuma datu elementi (NA), '''pamatelements''' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd008v.html ★MARC] ==
== '''$008''' – Fiksēta garuma datu elementi (NA), ''pamatelements'' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd008v.html ★MARC] ==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
36. rindiņa: 41. rindiņa:
Iekļauts attiecīgajā šablonā.
Iekļauts attiecīgajā šablonā.


== '''$300''' – Fiziskais apraksts (A), '''pamatelements''' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd300.html ★MARC] ==
== '''$300''' – Fiziskais apraksts (A), ''pamatelements'' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd300.html ★MARC] ==
=== $$a – apjoms===
=== $$a – apjoms===
Pēc aprakstāmā resursa tipa apzīmējuma iekavās norāda sastāvdaļu skaitu un tipu.
Pēc aprakstāmā resursa tipa apzīmējuma iekavās norāda sastāvdaļu skaitu un tipu.
54. rindiņa: 59. rindiņa:
<big>'''Skatīt piemērus: [[Piemēri: Puzles, spēles, darbības kartītes]]'''</big>  
<big>'''Skatīt piemērus: [[Piemēri: Puzles, spēles, darbības kartītes]]'''</big>  


== '''$336''' – Satura veids (A), '''pamatelements''' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd336.html ★MARC] ==
== '''$336''' – Satura veids (A), ''pamatelements'' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd336.html ★MARC] ==
  336 ## $$a '''trīsdimensiju forma'''
  336 ## $$a '''trīsdimensiju forma'''
         $$b '''tdf'''
         $$b '''tdf'''
'''<u>Atbilstoši saturam pievieno citus satura veidus.</u>''' Skatīt: [[MARC $336 – Satura veids – Terminu un kodu saraksts]]
'''<u>Atbilstoši saturam pievieno citus satura veidus.</u>''' Skatīt: [[MARC $336 – Satura veids – Terminu un kodu saraksts]]


== '''$337''' – Vides veids (A), '''pamatelements''' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd337.html ★MARC] ==
== '''$337''' – Vides veids (A), ''pamatelements'' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd337.html ★MARC] ==
  337 ## $$a '''tiešuztvere'''
  337 ## $$a '''tiešuztvere'''
         $$b '''n'''
         $$b '''n'''
Iekļauts attiecīgajā šablonā.
Iekļauts attiecīgajā šablonā.


== '''$338''' – Nesēja veids (A), '''pamatelements''' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd338.html ★MARC] ==
== '''$338''' – Nesēja veids (A), ''pamatelements'' [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bd338.html ★MARC] ==
  338 ## $$a '''objekts'''
  338 ## $$a '''objekts'''
         $$b '''nr'''
         $$b '''nr'''

Pašreizējā versija, 2026. gada 6. janvāris, plkst. 14.58

Aktualizēts 06.01.2026skatīt izmaiņu vēsturi

galda spēle (game)
Fiziska vienība - objektu kopums, kas paredzēts atbilstoši noteiktiem vai netiešiem noteikumiem, spēlējama mācībām, izklaidei vai terapijai.
RDA vārdnīcas šķirklis: http://rdaregistry.info/termList/RDACarrierEU/1014

FMTIeraksta formāts (NA)

Norāda ieraksta formātu VM - vizuālā resursa ieraksts

$LDR (NA) ★MARC

Pozīcija Kods Skaidrojums
06 rtrīsdimensiju artefakts vai dabā sastopams objekts​ Ietver cilvēka radītus priekšmetus, piemēram, modeļus, diorāmas, spēles, puzles, simulācijas, skulptūras un citus trīsdimensiju mākslas darbus, eksponātus, mašīnas, apģērbus, rotaļlietas un šūtus izstrādājumus.

Iekļauts attiecīgajā šablonā.

$008 – Fiksēta garuma datu elementi (NA), pamatelements ★MARC

Pozīcija Kods Skaidrojums
18–20
(atskaņošanas ilgums)
nnn – nav piemērojams nav ne kinofilma, ne video
33
(vizuālā materiāla tips)
g – spēle Priekšmets vai priekšmetu kopums, kas paredzēts spēlēšanai saskaņā ar noteiktiem noteikumiem un paredzēts atpūtai vai mācībām.​
34
(tehnika filmām/video)
n – nav piemērojams nav ne kinofilma, ne video

Iekļauts attiecīgajā šablonā.

$300 – Fiziskais apraksts (A), pamatelements ★MARC

$$a – apjoms

Pēc aprakstāmā resursa tipa apzīmējuma iekavās norāda sastāvdaļu skaitu un tipu.

$$b – citas fiziskās detaļas

Norāda materiālo nesēju un krāsu raksturojumu.

$$c – izmēri

Mēra kārbu – garums (a), platums (b), augstums (c).

300 ## ... $$c a x b x c cm metāla kārbā
Piemērs:
300 ## $$a 1 galda spēle (1 spēles laukums, 50 kartītes, 5 lomu kartītes, 2 metamie kauliņi) :​
       $$b kartons, plastmasa, krāsains ;​
       $$c 20 x 16 x 7 cm kartona kārbā

Skatīt piemērus: Piemēri: Puzles, spēles, darbības kartītes

$336 – Satura veids (A), pamatelements ★MARC

336 ## $$a trīsdimensiju forma
       $$b tdf

Atbilstoši saturam pievieno citus satura veidus. Skatīt: MARC $336 – Satura veids – Terminu un kodu saraksts

$337 – Vides veids (A), pamatelements ★MARC

337 ## $$a tiešuztvere
       $$b n

Iekļauts attiecīgajā šablonā.

$338 – Nesēja veids (A), pamatelements ★MARC

338 ## $$a objekts
       $$b nr

Iekļauts attiecīgajā šablonā.

Atbilstoši galda spēles satāvdaļām pievieno citus nesēja veidus. Skatīt: MARC $338 – Nesēja veids – Terminu un kodu saraksts