Bibliogrāfisko ierakstu veidošana galda spēlēm saskaņā ar RDA: Atšķirības starp versijām
Izskats
Nav labojuma kopsavilkuma |
|||
| 3. rindiņa: | 3. rindiņa: | ||
;galda spēle ''(game)'' | ;galda spēle ''(game)'' | ||
:Fiziska vienība - objektu kopums, kas paredzēts atbilstoši noteiktiem vai netiešiem noteikumiem, spēlējama mācībām, izklaidei vai terapijai. | :Fiziska vienība - objektu kopums, kas paredzēts atbilstoši noteiktiem vai netiešiem noteikumiem, spēlējama mācībām, izklaidei vai terapijai. | ||
::RDA vārdnīcas šķirklis: http://rdaregistry.info/termList/RDACarrierEU/1014 ''' | ::RDA vārdnīcas šķirklis: http://rdaregistry.info/termList/RDACarrierEU/1014 | ||
== '''FMT''' – ''Ieraksta formāts'' (NA) == | |||
Norāda ieraksta formātu '''VM''' - vizuālā resursa ieraksts | |||
== '''$LDR''' (NA) [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bdleader.html ★MARC] == | == '''$LDR''' (NA) [https://www.loc.gov/marc/bibliographic/bdleader.html ★MARC] == | ||
Pašreizējā versija, 2026. gada 6. janvāris, plkst. 14.58
Aktualizēts 06.01.2026 — skatīt izmaiņu vēsturi
- galda spēle (game)
- Fiziska vienība - objektu kopums, kas paredzēts atbilstoši noteiktiem vai netiešiem noteikumiem, spēlējama mācībām, izklaidei vai terapijai.
- RDA vārdnīcas šķirklis: http://rdaregistry.info/termList/RDACarrierEU/1014
FMT – Ieraksta formāts (NA)
Norāda ieraksta formātu VM - vizuālā resursa ieraksts
$LDR (NA) ★MARC
| Pozīcija | Kods | Skaidrojums |
|---|---|---|
| 06 | r – trīsdimensiju artefakts vai dabā sastopams objekts | Ietver cilvēka radītus priekšmetus, piemēram, modeļus, diorāmas, spēles, puzles, simulācijas, skulptūras un citus trīsdimensiju mākslas darbus, eksponātus, mašīnas, apģērbus, rotaļlietas un šūtus izstrādājumus. |
Iekļauts attiecīgajā šablonā.
$008 – Fiksēta garuma datu elementi (NA), pamatelements ★MARC
| Pozīcija | Kods | Skaidrojums |
|---|---|---|
| 18–20 (atskaņošanas ilgums) |
nnn – nav piemērojams | nav ne kinofilma, ne video |
| 33 (vizuālā materiāla tips) |
g – spēle | Priekšmets vai priekšmetu kopums, kas paredzēts spēlēšanai saskaņā ar noteiktiem noteikumiem un paredzēts atpūtai vai mācībām. |
| 34 (tehnika filmām/video) |
n – nav piemērojams | nav ne kinofilma, ne video |
Iekļauts attiecīgajā šablonā.
$300 – Fiziskais apraksts (A), pamatelements ★MARC
$$a – apjoms
Pēc aprakstāmā resursa tipa apzīmējuma iekavās norāda sastāvdaļu skaitu un tipu.
$$b – citas fiziskās detaļas
Norāda materiālo nesēju un krāsu raksturojumu.
$$c – izmēri
Mēra kārbu – garums (a), platums (b), augstums (c).
300 ## ... $$c a x b x c cm metāla kārbā
Piemērs:
300 ## $$a 1 galda spēle (1 spēles laukums, 50 kartītes, 5 lomu kartītes, 2 metamie kauliņi) :
$$b kartons, plastmasa, krāsains ;
$$c 20 x 16 x 7 cm kartona kārbā
Skatīt piemērus: Piemēri: Puzles, spēles, darbības kartītes
$336 – Satura veids (A), pamatelements ★MARC
336 ## $$a trīsdimensiju forma
$$b tdf
Atbilstoši saturam pievieno citus satura veidus. Skatīt: MARC $336 – Satura veids – Terminu un kodu saraksts
$337 – Vides veids (A), pamatelements ★MARC
337 ## $$a tiešuztvere
$$b n
Iekļauts attiecīgajā šablonā.
$338 – Nesēja veids (A), pamatelements ★MARC
338 ## $$a objekts
$$b nr
Iekļauts attiecīgajā šablonā.
Atbilstoši galda spēles satāvdaļām pievieno citus nesēja veidus. Skatīt: MARC $338 – Nesēja veids – Terminu un kodu saraksts